麒麟网CEO尚进从“瘾君子”到文艺男

  通常游戏行业,搞技术的都是宅男,上班拖鞋、短裤、短袖悠哉悠哉,然而在他们的背后却是吃住公司、加班往往到深夜。尚进其实以前也是如此,但是由于身份的问题不得不改掉了陋习。

  在美女助理的带领下来到他的办公室,他正忙着与两位同事讨论游戏系统的问题,侧耳听了几句好像是关于游戏的消费点的设计。白板上清晰的框架勾勒出用户消费的逻辑性:任务、装备、副本、坐骑等等密密麻麻的描绘了一黑板。我很惊讶,他如此忙还有时间来接待我们。但处于尊重我无心去打搅他们的讨论,但是他见到我们的到来,会意的笑了笑。
 
  见到如今的尚进,他很阳光,休闲装、运动鞋一身休闲装,即便如此也掩盖不住他额头的记载年龄的皱纹。来回打量了一下他的办公室,一百多平米很气派,带休息室和卫生间的套间。墙体的周围挂满了艺术画和游戏画相互搭配着,想到之前尚进去电影学院导演系学习,可能学校的环境改变了尚进,让他充满文艺男的气息。
 
  麒麟网CEO尚进曾经的尚进是一个宅男,我曾以“瘾君子”来形容他,他的瘾是抽烟成瘾、加班成瘾和游戏成瘾。他抽烟的频率是平常人的两倍,通常爱思考的人都这样。加班成瘾,游戏研发公司为了赶产品加班也是常有的事,特别是做为金牌策划人的领导更需要以身作则。游戏成瘾,是因为他非常爱玩游戏,他经常会去体验市场上新推出的游戏,他因为时刻了解市场上的新品游戏,不仅是对市场的了解,才可以更好的了解用户需要什么,企业企业发展处于那一步,同时也是对游戏策划能力的提升。
 
  十分钟后,尚进与同事聊完工作后,很亲切的与我们打招呼。当他了解我们谈论的主题是中国梦时,他非常感兴趣。他表示:中国梦是每个人心中的梦,每个中国人,每个中国企业的梦。麒麟网也有梦,但是主要是影游互动的梦。
 
  “很多人曾问我,影视和游戏的融合很多企业都尝试过,但最终都以失败而告终。但是麒麟不这样看,影视与游戏的融合这是行业未来发展的一条路,现在很多企业都在这样去做。难道这块如果不成功,为何那么多大企业在做?完美世界在做,而且成功了几款。目前连单机游戏都在做,我认为做影视与游戏的融合必须要有个坚定的心态。有时也需要一个合适的机遇,电影跟游戏一样,谁也不敢保证他的票房一定会好。
 
  其实,影视和游戏对于麒麟来说好比是左右手,合作好了就能左右互搏,成为高手。麒麟做影视也有几年了,但大家能记住麒麟影视的只有一款产品,那就是《画皮2》。毋庸置疑,大家是看见《画皮2》达到7亿票房后才关注的麒麟影业。他们或许认为麒麟前几部电影都是亏损,其实错了,每部电影都有赚,但只是《画皮2》赚的更多而已。很多人以及企业评论一家企业是以成功与不成功作为衡量的标杆,这样肯定是不对的,麒麟影业如果没有前几款影视作品的历练,也没有此次《画皮2》的成功。所以,我个人认为做事主要看他的意义,而并不是成与败。”尚进表示:
 
  尚进称:淘米的汪海兵与我是朋友,我曾经问他,你拍那么多电影都赚钱了吗?他表示,赚的不多,但他的意义不同。我们都是文化人,在做产品的同时尝试新的文化理念不仅是企业未来发展有意义,对这个行业发展也是有意义的事。
 
  通过尚进的一番话似乎看出,尚进这几年有很大的变化,以前他更多的会于同行以及媒体谈论如何做好一款游戏,未来游戏行业的发展是什么?而如今他更多的谈论到文化,影视与游戏的文化,他认为他自己不再是游戏制作人,而是文化制作人。

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