光宇蒲永明:14年将有10款手游入市

    12月27日,2013年度中国游戏产业年会大会在武汉科技会展中心隆重召开,记者对光宇副总裁蒲永明进行了访问。

    蒲永明首先介绍了目前《问道》的基本情况。为了保证老玩家的游戏体验和多年来的游戏品牌,光宇并没有像不少厂商那样推出相关页游和手游的产品。但是在手机端,《问道》在去年推出了手机助手,可以实现如买卖交易,好友聊天,查看商店道具等功能,同时还推出能够保护玩家账号安全的手机产品。光宇端游每年用户增长3-5%,收入增长10%。《问道》作为运营了近8年产品的成绩发挥了重要作用。

 

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光宇副总裁蒲永明

    在面对手机游戏爆发式增长,蒲永明称因为端游页游的市场已经形成,各方面没有显示出端游页游在走下坡路,光宇仍会一直坚持端游这条道路走下去,同时于2013年开始,光宇同时也进一步推进手机游戏,预计到2014年,光宇将有10款手游产品进入市场。

    蒲永明认为,手机用户将在2014年实现爆发式增长,并把2014年定义成重度手游元年。因为目前轻度游戏受到了更多用户的青睐,但随时时间的流逝,玩家将更加需要享受到更加丰富的游戏内容以及更加富有深度的游戏内涵;另一方面,随着端游页游用户年龄的增长,因为各种社会原因他们在玩端游页游的时间会大大缩短,反而是重度手游能够吸引上述人群,也在一定程度上促进的重度手游的普及和发展。

    在面对海外不断游戏进入中国市场这一现象,蒲永明坦诚表示这对国产网游有很大冲击。国外网游拥有开发周期长。投入资金大、研发团队庞大,同时特别是韩国网游在游戏画面表现上确实具有优势,反而致使国产网游的成功越来越难。而作为国产回合网游代表的《问道》来说,它的成功主要在于在2006年推出后,凭借丰富的玩法吸引了大量的用户;同时在推广方面选择了很多当时很多厂商不敢尝试的推广渠道并获得成功,其次是整个运营策略采用低UP值。总而言之就是在合适的时间推出了合适的产品并选择了合适的推广渠道。《问道》目前年收入10亿元,主要就是依靠庞大的用户基数所支撑的。

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