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回顾《游戏东西》节目史:梦想的起点

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第1页:游戏东西梦想的起点:晴天霹雳
第2页:游戏东西梦想的起点:禁播的伏笔
第3页:游戏东西梦想的起点:观众就是哥们
1游戏东西梦想的起点:晴天霹雳回顶部

  一个晴天霹雳,敲碎了我们所有人的梦想

  “很突然,一道文下来,咔嚓一下就停掉了。”栾评回忆说。

  “刚和盛大谈好合作,大家对未来充满憧憬,突然开了个会,说你们先回家吧。大家目瞪口呆。”刷子(马可为)回忆说。

  “就这么直接掐掉了,也没说要整改什么的。投入两年,后面到了开始赚钱的时候,就被停了,你说郁闷不郁闷?”Sky(李帅)回忆说。

  “没法解释,一句话就判你死刑,你根本没地方申辩去。”老猫(尹秉智)回忆说。

主持人栾评
《游戏东西》主持人栾评

  “那个日子我永远忘不了,2004年3月9日,已经赶出两天节目的我们并不知情,毫无预兆地,第二天节目没有播出。起初以为是节目临时调整,随后葛孔明带着一脸复杂的表情给大家开会,宣布了一个让我们所有人都吃惊的消息:节目停播!恢复播出的日子遥遥无期!一个晴天霹雳,敲碎了我们所有人的梦想!”索菲亚回忆说。

2游戏东西梦想的起点:禁播的伏笔回顶部

  学生在这个时间段大多无法收看节目,这为《游戏东西》后来的被禁埋下了伏笔

  《游戏东西》最早的诞生地是澳门五星卫视,创始人吕立。

  时任澳门五星卫视广告总监的吕立是一位热衷游戏的老玩家,出于个人兴趣,以及对国内游戏市场的看好,他决定制作一档专业的游戏节目。2002年,在吕立的提议下,制片人王瑞海开始筹备《游戏东西》,并制作了七八期样片。

回顾《游戏东西》节目史:梦想的起点

  之后不久,吕立与王瑞海离开澳门五星卫视,与北京今世广告有限公司合作,召集了刷子(马可文)等前五星卫视的同事,并招聘了老猫等一群经验丰富的玩家,组建起一支十多人的编导团队,正式开始《游戏东西》节目的制作。

  作为《游戏东西》的播出方,旅游卫视当时刚刚起步,急需引进节目资源,树立品牌栏目,带动收视率。《游戏东西》顺利购买到旅游卫视的时段,定于每周一至周五,17点27分开播。

  然而,这一时间段并不理想,无论学生还是上班族,在这个时段内大多无法守在电视机前收看节目。这也为《游戏东西》后来的被禁埋下了伏笔。

3游戏东西梦想的起点:观众就是哥们回顶部

  不说教,不故作姿态,就像和一群玩游戏的哥们儿在聊天

  2002年7月28日,《游戏东西》在旅游卫视正式开播。

  此前,全国各地已陆续出现一些游戏类电视节目,较早的如2001年9月开播的《电玩GoGoGo》。《游戏东西》之所以能在玩家中间快速积累起口碑,与吕立、葛孔明等人的决策不无关系,例如将节目定为日播,划分为不同的版块,并招聘专业玩家担任编导。

  “刚开始的人员构成比较有意思。王瑞海、索菲亚和我是专业做电视的,其他编导都是纯粹的玩家,没有接受过节目制作方面的专业培训。也正因为这样,才形成了《游戏东西》后来的风格。”刷子说。

  在澳门五星卫视制作的最初几期样片中,《游戏东西》走的仍然是传统电视节目的路线,布灯、构图、反打、外景主播,画面几乎全部为实拍,很少有游戏画面。独立出来后,节目组曾经尝试走港台娱乐节目的路线,却又觉得风格偏软,无法体现游戏的火爆刺激。

  在吸收了老猫等一批玩家加入编导队伍后,他们发现,玩家有自己的语言、自己的思维方式,于是决定去技术化、去正统化,让这些玩家出身的编导挑起大梁,最终形成了《游戏东西》特有的草根风格。

  “一般的新闻会说,最近,《魂斗罗》推出了一款PS2版本,喜欢的玩家可以试试。我们会说,嘿,你知道么,《魂斗罗》又出新游戏了……绝对不会说教,绝对不会故作姿态,就像和一群玩游戏的哥们儿在聊天。”老猫说。

 

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