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回顾《游戏东西》节目史:突如其来的禁播

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第1页:游戏东西突如其来的禁播:觉得没希望了
第2页:游戏东西突如其来的禁播:广电总局打出头鸟
第3页:游戏东西突如其来的禁播:彻底的消失
1游戏东西突如其来的禁播:觉得没希望了回顶部

  节目组解散,所有人回家待命,曾经热闹忙碌的办公室,一夜间变得冷冷清清

  2004年3月9日,周二,大家同往常一样,聚在一起,准备开选题会。这时,制片人葛孔明走了过来,说,节目停播了。后来大家才知道,节目组收到旅游卫视转发的一份来自广电总局的文件,要求《游戏东西》立即停播。

  一周后,节目组解散,所有人回家待命。曾经热闹忙碌的办公室,一夜间变得冷冷清清。

  节目停播之初,葛孔明对外表示:“我们并不是被禁,而是暂时停播,节目将于5月份恢复播出,到时还会跟旅游卫视合作。”他表示,《游戏东西》将删除网络游戏的内容,并进行改版,相关的拍摄与制作人员也将进行培训和学习,以保证做出的节目内容符合国家的相关政策。

  而事态随后的发展证明,复播只不过是一厢情愿。

  4月12日,《游戏东西》停播一个多月后,国家广电总局正式下发《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》(以下简称《通知》),要求“各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。同时,要在相应的节目中宣传电脑网络游戏可能给未成年人健康成长带来的负面影响,积极引导他们正确利用电脑网络的有益功能,正确对待电脑网络游戏。”

  《通知》并未对“电脑网络游戏类节目”作出任何明确的定义,而从随后的一系列禁播来看,“电脑网络游戏”被等同于“所有游戏”。

  《通知》下发后,央视体育频道每周五黄金时段播出的《电子竞技世界》、北京电视台八套《游戏任我行》、上海东方卫视《游戏玩家》、上海电视台二套《游点疯狂》、上海音乐频道《动漫情报》(游戏相关内容)、成都经济电视台《玩家》、陕西电视台《游戏攻略》等节目相继停播,另有一批正在筹办中的游戏节目也胎死腹中。

停播之后,葛孔明又带队制作了《东西动漫社》节目

停播之后,葛孔明又带队制作了《东西动漫社》节目

  据称,《电子竞技世界》节目组曾向央视总编室提交情况说明,表示该节目是体育竞技类节目,而非《通知》所称之“电脑网络游戏类节目”,但央视总编室最终还是作出了停播决定。

  “一看央视的游戏节目也停了,其它电视台的也都停了,知道是全国的政策,不是我们一家的问题,就觉得没希望了。”刷子说。

2游戏东西突如其来的禁播:广电总局打出头鸟回顶部

  高挂在网站上的那句口号“游戏无罪,互动有理”,与突如其来的禁播形成鲜明对比

  停播前,《游戏东西》在自我审查方面始终把控得很严。每期节目都会交由主编反复审片,杜绝政治敏感的内容,杜绝有血腥暴力或色情倾向的内容,比如在录制CS比赛时,编导会关闭血量,子弹打在游戏人物的身上不会有血液显示。之后,节目组会将节目转交旅游卫视,由对方再次审查,确认没有问题,才会播出。

  《游戏东西》究竟为何被禁?广电总局又为何在尚未下发《通知》前即令其先行停播?解释之一是,当时正值3月初全国“两会”召开,《游戏东西》在政协委员的提案中被作为反面典型提及。“我们的节目是每周一到周五,下午五点半开播,这个点,大部分学生还在学校。据说,‘两会’期间,有政协委员反映,我们家孩子经常逃下午最后一节课,回家看一档叫《游戏东西》的节目,看疯了。”

中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德
中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德

  “两会”召开之前,2004年2月26日,国务院发布《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,提及:“未成年人是祖国未来的建设者,是中国特色社会主义事业的接班人。目前,我国18岁以下的未成年人约有3.67亿。他们的思想道德状况如何,直接关系到中华民族的整体素质,关系到国家前途和民族命运。”

  于是,在保护未成年人的大背景下,在“两会”政协委员的提议下,广电总局将《游戏东西》这只“出头鸟”打了下来。而一个月后正式下发的“禁播令”,不仅对“电脑网络游戏类节目”的界定含糊不清,且本身并无法律依据,亦未经正当程序,属于典型的滥用公权力的行为。

  节目停播后,《游戏东西》的官方网站仍然存在。高挂在网站上的那句口号——“游戏无罪,互动有理”,与这起突如其来的禁播事件形成了鲜明对比。

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  至此,《游戏东西》这一品牌彻底消失,大家两年多的努力和希望化为乌有

  《游戏东西》停播后,节目的制作并未完全终止,刷子、老猫等核心成员仍在,葛孔明决定借助《游戏东西》的影响力,将阵地由电视屏幕转移至互联网,尝试网络宽频这条路。

回顾《游戏东西》节目史:突如其来的禁播

宽带未完全普及

  这一想法过于超前,当时国内的视频网站尚未兴起,宽带亦未完全普及,宽频市场仍处于萌芽阶段,尽管《游戏东西》名气犹存,无奈软硬件条件均不成熟,做了二十多期后,大家发现盈利遥不可及,只好放弃。

  至此,《游戏东西》这一品牌彻底消失,大家两年多的努力和希望化为乌有。

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