萧泓DAC受访:中国电竞终将迈向职业体育

  2014年2月5日,WCG(World Cyber Games世界电子竞技大赛)组委会通过邮件通知各国合作伙伴,宣布将不再组织赛事及活动。一年后的今天,由完美世界主办的DOTA2首届亚洲邀请赛(Dota2 Asia Championships,DAC)主赛事于上海正式拉开帷幕。在WCG消失的这一年时间里,电子竞技并没有停止发展的脚步,一些像NEST(National Electronic Sports Tournament,全国电子竞技大赛)、WCA(World Cyber Arena,世界电子竞技大赛)的出现仍然在推动着整个市场。

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WCG停办

  当谈及WCG的没落时,完美世界CEO萧泓表示,其衰落的根本原因是韩国人口基数问题影响了韩国电竞的生态环境,“由于韩国战队很多,但这也导致了粉丝相对分散;对赞助商而言,他们希望自己投资的战队可以获得更高的关注度和曝光率,一旦这种需求无法满足便陷入一个恶性循环”,他补充道,电子竞技之所以能成为游戏的衍生品类,幕后英雄便是粉丝经济。

  粉丝经济与众筹奖金

  随着电竞游戏数量的增多,电竞选手与玩家的数量也日益增多,对于整个行业同样也需要更多高水平的比赛和高水平的战队来持续吸引玩家的关注。

  萧泓指出,在保证产品本身水平的情况下,其实电竞的奖金完全可以从产品的粉丝、玩家身上众筹到。

  据萧泓介绍,本次DOTA2亚洲邀请赛便采用了类似Ti(DOTA2国际邀请赛)的众筹奖金机制,即赛事主办方都会采用门票观看的形式售票,而每出售一本作为门票的互动指南(俗称小紫本,售价为10美元,折合人民币约62元,有一定的收藏价值),主办方都会为TI的总奖金投入2.5美元。观看比赛的玩家越多,奖金也就越多。

  截至目前,本次DOTA2亚洲邀请赛的奖金用这种方式已累积超过280万美元的奖金总额。

  高额的奖金不仅使电竞选手大幅改善生存状态,更是带动了相关产业的快速发展,整个电竞业的价值也被挖掘出来,并被转换成实实在在的收益,无论战队、观众还是厂商,甚至连解说和直播都从中受益,在这种粉丝效应下,整个电竞产业便步入一种良性的循环中。

  萧泓称,完美世界也希望通过这样的方式不断磨合自身举办高水平比赛的能力,更是为今后举办更大规模的全球比赛积累经验,而完美旗下的其他游戏在未来同样也可以采用类似方式获得更大收益。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Valve Software
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  • 发行平台:PC

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