2014游戏公司财报大全 BAT成业界风向标

  2015年一大波的游戏公司财报相继公布。编辑根据各大公司财报整理本篇图文报道,通过财报为你解读从世界到中国的游戏页的最新动向,其中包括世界游戏巨头财报、日本游戏公司财报、中国游戏公司财报、新上市游戏公司财报以及巨头、渠道财报。

  第一部分:世界游戏巨头的财报

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  世界级游戏大厂的财报

  GAMELOFT:全年销售额达2亿2730万美元,比13年减少了3%。

  EA:去年数字游戏收入21.8亿美元,其中2014Q4手游收入1.39亿美元,成为最大的增长动力。

  世嘉:本财年净利润预计仅为3400万美元,与去年的2.6亿美元相比无疑是个大跳水。

  综述与解读:苹果业绩创新高,游戏大厂需要拥抱智能手机时代

  苹果的第四季度净营收与利润均创下历史新高,这一成绩无疑对手游发展具有推动作用。在过往的世界级游戏大厂中,能及时转型或布局手游的都取得了不错的业绩。相反,则出现了问题——

  以世嘉为例,昔日软硬通吃的游戏大厂,几乎年年都有裁员或削减业务的负面报道,最近再传裁员300人。作为重组计划的一部分,世嘉或已确定了减少娱乐领域以及家用游戏方面的投入,将更专注PC网游以及智能手机方面的业务发展。

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第1页:第一部分:巨头的财报
第2页:第二部分:一大波的日本游戏公司财报公布
第3页:第三部分:中国游戏公司的财报
第4页:第四部分:接下来哪些财报需要关注
第5页:第五部分:新上市游戏公司系列

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