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2015GDC游戏开发者大会开幕 亮点一览

  2015年3月2日,全球最受瞩目的GDC游戏开发者大会已于美国旧金山的Moscone Center正式开幕,世界各地的开发者们在此共聚一堂,虽然他们可能专注于完全不同的开发领域,但正是这种差异,使得他们在本次聚会中得以碰撞出各种有趣的思维火花,其实,这也是这次游戏盛会的意义所在。今日,记者带你深入GDC的首日现场,一起来看看2015年的GDC有哪些亮点。

GDC2015

首日会议现场

  进入会场,一种轻松而又极具活力的氛围迎面而来,不论在哪个角落,你都有可能看到这些游戏开发者们。他们可能正在会场中向来访者们推广着自己的游戏,或是在会场附近的酒吧里聊着游戏,抑或是在某个不知名的游戏室中感受着游戏的乐趣,总之,一切的一切都与游戏有关。

GDC2015

游戏开发者们在微软大堂酒吧中体验Xbox上的最新游戏大作

GDC2015

边玩游戏,边聊游戏,合作计划就是这样诞生的

  事实上,GDC之所以能聚集如此之多的游戏人来参会,很大程度上取决于其在游戏行业的前瞻视野。与往届类似,本届GDC所关注的领域均与行业前沿息息相关,包括了游戏宣传、音效、游戏营销与管理、设计、职业规划、游戏制作、编程、视觉艺术、游戏货币化等非常富有代表性的方面。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Mojang
  • 运营公司:PCIPHONE其他PSVandroidPS4Xbox One
  • 发行平台:PCIPHONE其他PSVandroidPS4Xbox One

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