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2015GDC游戏开发者大会开幕 亮点一览

  此外,本届大会的数个峰会也从多个角度探讨了游戏行业的尖端话题,它们分别是人工智能、社区管理、电子竞技、免费游戏、游戏叙事、GDC教育、独立游戏与智能手机&平板电脑等8个方面。

GDC2015

本届大会会议议程

  除了这些涵盖各个游戏领域的演讲之外,与独立游戏相关几个的环节——Train Jam、Indie MEGABOOTH 展示、电子游戏历史博物馆等也在首日正式展开。

  其中,Train Jam是一场游戏开发者们在火车上进行的开发之旅,这趟火车将从芝加哥一直开到纽约,据悉,这次旅程将共持续52小时。而Indie MEGABOOTH则是一场聚集了上百个游戏工作室的展示区,所覆盖平台涵盖了移动、PC、主机等诸个平台。

GDC2015

  Indie MEGABOOTH的现场聚满了人,有开发者在记者试玩游戏后向记者讲述起了他的“心酸”开发之路  不过最吸引记者的,还要数电子游戏历史博物馆。在这个位于北区地下一层的展示区中,雅达利在这里展示了关于这款古老游戏机的一切,其中包括了现代游戏机的始祖——在1977年发售的Atari2600,可谓霸气十足。

  由于独立游戏往往在玩法或艺术性上独树一帜,因此,我们可以从首日的展会内容中看出GDC对独立游戏以及独立游戏开发者的重视。又因为这些来自业内的重视,才诞生了诸如《我的世界》、《纪念碑谷》、《FRAMED》这样的独立游戏,而《我的世界》这款全球赚钱最多的独立游戏,也更大的提升了独立游戏的商业价值。

  在接下来的几日内,备受瞩目的GDC大展、GDC Play、alt.ctrl.GDC以及第17届独立游戏节颁奖仪式等活动都将于当地时间3月4日正式展开。届时,来自全球的三百余家厂商都将汇集于此,记者也将为大家奉上更新鲜、有趣、详实的会议报道。

  什么是GDC

  GDC是 Game Developers Conference 的简称,中文名称为游戏开发者大会。GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Mojang
  • 运营公司:PCIPHONE其他PSVandroidPS4Xbox One
  • 发行平台:PCIPHONE其他PSVandroidPS4Xbox One

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