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深度剖析腾讯帝国:游戏成主业 LOL业绩强劲

  腾讯单凭iOS平台收入入围全球前五

  就在马化腾对外宣称“布局全球手游是腾讯主业”的第二天,数据统计公司App Annie基于过去一年对App Store和Google Play的数据统计进行分析,在其官网发布了2014年度手游发行商收入排行榜。App Annie从全球数百家手游发行商中筛选出了52家上榜企业,并以52张扑克牌的形式列出了全球2014年度手游发行商收入榜。

  App Annie发布2014全球52大手游发行商排行榜

  在这份榜单上,Supercell、King与GungHo占据了前三名的位置。占据社交应用平台优势的Line与腾讯分列第四和第五位。但需要注意的是,由于该榜单对于中国地区只统计了iOS平台,并未统计安卓市场收入,因此在入围的厂商数量方面中国公司是吃亏的,只有8家公司入围全球手游公司TOP52。这8家入榜的中国公司分别是,腾讯、IGG、昆仑、龙图、乐元素、Tap4Fun和完美世界,香港地区的发行商Mad Head也成为收入榜第47名。

  和去年相比,腾讯从第34名跃升至第5名,这也是中国发行商首次进收入榜Top 5。对于国内游戏业霸主腾讯来说,其在2014年全年实际手游流水收入已远远超过了一百亿元(2014年Q3之前腾讯财报中所披露数字为分成后收入),因此在这次的榜单中,虽然腾讯排名全球第5,但如果算上Android平台收入,估计正常的排名应该在全球第3。

详解腾讯游戏的海外投资之路

腾讯单凭iOS平台手游收入便入围全球52大手游发行商排名第五

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