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深度剖析腾讯帝国:游戏成主业 LOL业绩强劲

  盘点腾讯在游戏领域的海外投资

  在PC互联网时代, 尤其是从2010年开始,在奠定国内游戏市场霸主地位之后,腾讯也开始加大海外投资步伐。据粗略统计,近年来,腾讯在海外的投资并购项目超过10家,涉及美国、韩国、新加坡及欧洲多地。在今年以前,涉及海外游戏相关的投资业务方面,腾讯就不乏大手笔,如下:

  1、2011年2月,腾讯完成对Riot Games的收购(代表作为《英雄联盟》),占股92.78%,为《英雄联盟》在国内的运营保驾护航,免除后顾之忧,使英雄联盟这款游戏更贴近中国市场,填补了自身在类DOTA游戏市场的空白,验证了自己“竞技游戏将网游化”的战略眼光。

  2、2012年1月,腾讯购买Level Up已发行股本的49%,Level Up还将向腾讯授出部分期权,占其已发行股本的67%。Level Up为一家新加坡公司,是巴西及菲律宾主要的游戏运营商之一。主机第一大游戏《GTA 5》在亚洲的代理商正是Level Up,这也足以反映出腾讯的先见之明。

  3、2012年5月,腾讯耗资4亿投资韩国版微信 Kakao Talk,而Kakao目前是韩国手游市场事实上的平台霸主。

  4、2012年10月,腾讯则投资移动游戏录像公司Kamcord,这家公司于2014年进入了日本市场,何时由腾讯签线进入中国是个疑问。

  5、2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购Epic Games已发行股本48.4%的股份,腾讯有权在Epic Games董事会提名董事。Epic Games1991年创立于美国,是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商。著名电脑游戏《虚幻竞技场(Unreal Tournament)》系列、《战争机器》系列等都是其作品。Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine)。最新的虚幻3引擎是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。该引擎已经被如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway Atari、Edios等众多世界著名的游戏公司所采用。

  6、2013年7月,在引人瞩目的“动视暴雪赎身案”,腾讯出资14亿美元,占有其中6%的股份,在未来动视暴雪的游戏代理权谈判中占有一定先机,狙击端游最大的敌人网易。

  7、2014年3月,腾讯5亿美元购买CJ Games 28%的股份,成为CJ Games的第三大股东,为的正是韩国手游市场明星公司CJ games旗下Netmarble,Netmarble此前推出的《天天富翁》《Anipang》《一起车车车》曾横扫韩国市场,眼下《天天富翁》横扫中国市场之后、开始横扫台湾。

  8、2014年9月,腾讯1.21亿元投资韩国手游开发商PATI Games成为其第二大股东,而这起并购导致阿里游戏原本与PATI Games签约的产品代理告吹。

  9、2014年11月,腾讯与IM领域的竞争对手LINE合作,耗资1.1亿美元投资韩国游戏工作室4:33 Creative Lab。4:33曾发行目前保持韩国收入高位、并曾取得收入榜第1的《Blade》、同时还开发了《Arrow》等手机游戏。

  10、2014年12月,腾讯耗资1000万美元投资此前曾在全球取得极高人气度的休闲手游《Dots》开发商Playdots。

详解腾讯游戏的海外投资之路

Playdots开发的手机游戏《Dots》

  11、2014年12月,腾讯投资日本游戏厂商Animing,这是腾讯首次投资日本游戏公司,腾讯将在中国内地、香港和澳门发行Animing的游戏,而Aiming则协助将腾讯的游戏引入日本。同时据媒体透露,腾讯还将投资日本独立风险投资公司(VC)Incubate Fund成立的新基金来投资日本市场。

  此外,腾讯还有不少的海外投资例子,这里不再一一列举。值得注意的是,上面所列举的若干项投资中,在2014年之前大多是针对PC游戏的,而在2014年后腾讯的投资业务方向明显地转向了移动游戏,这也说明了腾讯在游戏业务方面的发展重心,已经从PC游戏转移到了移动游戏。

详解腾讯游戏的海外投资之路

全球游戏霸主!一张图看懂腾讯的海外收购

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