文:李安科(奇波博客搜索网站创始人,文化部网络文化专业委员会副秘书长。流连媒体圈已近十年,曾任《游戏基地》、《多媒体世界》杂志总编、博客网执行总编。)
1、
我得承认,我有瘾,我是游戏迷。
因为玩游戏,我误过事,错过人,耽过机会,消耗了时间和生命。
但我不后悔。
有什么值得悔的呢?
2、
每一个人在生命过程中,都有大把时间需要浪费。
浪费时间的方式与方法,决定了这个人的身份、格调、气质、谈吐、心境、人品……等等。
有钱的人打高尔夫,有闲的人泡酒吧,没钱没闲的人进网吧。
在我必须浪费的那段时间里,如果没有游戏玩,我会去干什么?嗯,也可能去读武侠,看电视,看碟……当然也可能会干一些乱七八糟的可能带来危险与不快的事情。
所以,我感谢游戏。是游戏让我年轻时必须浪费与消耗的时间,在一个安全的屋子里度过。
但同时,我也历经了各种各样非人的刺激、真实的欢乐与可以碰触的友谊。
3、
2001年,我在中央电视台东方时空早新闻担任编导。
那时的我还是一毛头小伙子,思维能力有限。
呈报选题,我报上了一个关于电脑游戏是新的艺术门类的选题,结合游戏相关的一些社会新闻,做一陈述性的分析报道。
你肯定猜到结果了。是,那选题被Kill掉了。
可那时,我猜不到。我为此郁闷了好久,好久……
当然,现在我觉得自己那时好傻。
4、
但现在我仍然坚持我自己的观点:游戏是艺术。
热爱游戏的人,想必一定赞同我的观点。
玩过游戏的人,大概也能同意我的观点。
我想对反对游戏的那些人说:你去看看暴雪公司《魔兽争霸》的游戏原画;去欣赏一下《使命召唤4?现代战争》里面的CG动画;再去体验一下使用WII打打网球……
如果你对自己的内心很忠实,你会觉得迷人、漂亮、震撼、有趣、新鲜……
再想想你读好书、看名画时的感受。
你还在坚持游戏是毒药吗?
5、
每一个时代都有其典型艺术形式。
原始社会,狩猎之余,大家围着篝火跳舞,配以简单明快的击打乐器。跳舞能使人保持敏捷,敏捷就能提高狩猎成功率。这种艺术形式与社会生产力保持紧密联系。
农业社会,整体文明程度提高,戏剧作为一种综合艺术被无限推崇。农忙时有事干,农闲时干什么?过年、看戏、闹社火呗。这种艺术形式与社会生产的周期特性紧密关联。
到了工业社会,那就要的艺术形式就是看电影了。电影这种艺术品的出产流程最符合工业生产的特点。你看,光学是电影拍摄与放映的必要条件,电影拍摄时的布景搭建、道具制作,又有着浓厚的工业意识。
那么,在信息社会,你指望孩子去跳舞、看戏或者看电影吗?不,信息社会的最主体艺术形式,只会是游戏。网络造就了一个虚拟世界,游戏也造就了虚拟世界,网络游戏则是一个你可以代入其中的虚拟世界。
当所有的人和事都信息化、虚拟化的时候,你就不认为虚拟是虚拟的了。你会认为那是自然而然必然如此的。
6、
我曾经想给游戏贴金,赋予学习、增长见识的功能。我通过光荣公司的《大航海时代II》,知道了世界早期的各大港口的位置,以及各地的名胜特产。我通过 CS、Global Operation等游戏,了解了全球各国的精英反恐力量及其武器装备。我通过《狙击精英》了解了作为一个狙击手所必须了解的知识,了解了速度再快的子弹也会有弹道弧度,了解了地球自转会对射击的精度造成影响……
学以致用。但我有可能一辈子也用不上从游戏里学来的这些知识。比如,我肯定不会有机会扛着把M82A1在亚马逊丛林中出没。
另外,打穿一个游戏我可能需要一个星期时间;但大部分时间都是在重复劳作。如果要学习相关知识的话,看百科全书,也就几个小时的时间。
所以,游戏与学习关系不大。
7、
但游戏与体验关系极大。
你看一部电影,从虚拟的情节与荧幕上的画面里得到体验,然后气愤了,伤心了,高兴了,充实了或者空虚了。
但现在以虚拟现实为主的那一类游戏,可以让你的体验更趋真实。有好多科幻小说和电影都表述了这样的观点:虚拟世界得来的经验,足可影响真实世界的行为与效果。
Matrix里面训练人战斗技能的情节还记得吗?这不就是一个游戏吗?
中国也传出过挺有趣的消息,说中国军方鼓励军人玩CS。
事实上美国军方也投入过巨大的资金开发了一款游戏Army,中文译作《美国陆军》。这是我玩过的对军事再现最为准确的游戏,毕竟人家专业嘛。但对于这个游戏,美国军方的目的是为了替军队做宣传,征兵,而不是训练。
当然,以游戏作为训练科目的例子,想必大家都知道几个。Samuel主演的《空中蛇患》,当客机失控机长挂掉之后,空姐在顾客里面找可以驾驶飞机的人,依次问的问题就是:有没有以前开过飞机的人?有没有接受过飞行训练但没有开过飞机的人?有没有玩过微软模拟飞行的人?
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