调查显示:网络游戏玩家呈低龄化趋势

  时下,“上网偷菜”、“养网络宠物”等在大批成年人中盛行,许多人为此着迷。而在我市不少小学高年段的学生中,也流行着玩网络“虚拟社区”(游戏)。从“摩尔庄园”到“农场”等,均在校园里流传很广。为此,记者针对“小学生上网玩虚拟社区游戏”展开了调查。

  据不完全统计,目前全国共有3.38亿网民,小学生占1亿多,在过去一年时间里,10岁以下网民从0.4%增长到0.9%,总数大约在300万人左右,互联网的逐渐低龄化、娱乐化的渗透,成为人们担忧的焦点。我市也不例外。

  本次调查在我市随机抽取6所小学开展,调查对象为小学5-6年级学生及部分家长,300名小学生参与了调查,受访对象年龄在11-13岁,发出问卷300份,共收集有效样本295份;在汇总数据后,我们还邀请了家庭教育指导师郭燕对调查数据进行点评。

  案例故事

  为玩网游儿子和母亲“打游击”

  上个周末,上网读了每周一期的“摩尔时报”,华华知道了“庄园”里近期的大小新闻,这个周末,他着急地输入了“摩尔庄园”的账号和密码,他才知道,在万圣节前夕,摩尔家园面临危机———菩提大伯失踪、无辜小摩尔被变成南瓜,他想协助艾尔警官来一起办案抓出凶手。

  孩子热衷于该网络社区,家长陈女士本是支持的,她发现,摩尔庄园算得上是为儿童设计的安全健康益智游戏,能开拓孩子的视野。

  华华今年刚上六年级,陈女士告诉记者,她允许孩子玩游戏的初衷是好的。可没想到,随着孩子在儿童虚拟社区不断熟悉,她发现,他竟会瞒着大人偷偷在家上网。

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