游戏行业职业病解析:你知道做游戏很危险吗

  你是不是觉得做游戏是个挺时尚的工作,风吹不到,雨晒不到,天天轻轻松松的对着电脑写写画画,偶尔还能冒充上帝操控玩家的行为。大把大把年纪轻轻的“小屁孩”们,就那么好狗屎运的成了亿万富翁,就连大佬们都说,做游戏比做实业好,晚上我睡着觉,都能有人给我送钱,绝对的7*24小时不间断。

  可你知道吗?这些走了好运的年轻人们,每天要工作多少小时,每周要工作多少天,为了提神抽烟,为了助眠喝酒,在身体上留下了多少的病患。

  事实上游戏开发是一个非常辛苦的工作,需要投入的不仅是体力还有健康。笔者曾“亲眼目赌”了一些程序同事经常三四天不回家,在极度劳累之后拉几张凳子凑活眯上三、四个小时,个中的辛苦又有几人能够品味。为了做出一款精品的游戏,他们付出了多少个日日夜夜。游戏开发者网站携手178产业频道,为大家带来一期游戏行业职业病专题,希望大家能多关注这些为了梦想而不计后果的奋斗的年轻人,你别以为做游戏很安全。当你享受一款游戏在里面畅快淋漓不亦乐乎的时候,请记得这些幕后的英雄们。

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  从业人员职业分类

  在此次调查的样本中(220人),有79.5%的为男性,20.5%的为女性。美术从业人员为22.3%,程序员为23.6%,策划为26 .4%,市场营销为10%,其中中高层管理人员占了17.7%,基本覆盖了游戏业界的主流职业。

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从业时间图

  参与此次调查的人员中,从业1-3年的为56.8%,从业3-5年的为24.1%,从业5-8年的为11.8%,从业8-10年的为3.6%,从业10-12年的为0.9%,从业12-15年的为0.9%,从业15年以上的为1.8%。

 
  有四分之三的人每天都在加班

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工作时间比例

  调查显示,每天工作8个小时(即不加班)的仅为24.7%。

  而每天工作8-10小时(加班两小时)的为39.9%,每天工作10-12小时(加班4小时)的为26%,每天工作12-15小时(加班7小时)为5.4%,每天工作15-18小时(加班10小时)为3.1%,每天工作18小时以上的占了0.9%。可见做游戏绝对是一个时间成本投入比较大的工作。

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