回合网游新篇章 非梦幻时代《八仙过海》强势发力

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  文/堀北真囧

  如果将回合制网游按阶段分类的话,第一阶段当属《石器时代》和《魔力宝贝》,在2000年国内网游初始阶段,占据着相当大的市场,同时也培养了最早也是最忠实的一批回合制网游玩家。第二阶段是国内厂商的效仿阶段,如网易的《大话西游》、天晴的《梦幻游侠》,这一阶段国内的游戏厂商通过效仿学习渐渐站稳脚跟,奠定了下一阶段的基础。第三阶段当属《梦幻诛仙》,这款堪称中国回合制网游的里程碑的游戏,不管从商业角度还是游戏理念的创新都取得了巨大的成功,一批标榜梦幻的Q版卡通游戏纷纷上市,或成功或失败,但中国网游毕竟进入了梦幻时代。第四阶段是“后梦幻时代”。

  《梦幻西游》依旧火热的当下,其他厂商越来越发现单纯的模仿永远无法超越,于是创新的“后梦幻时代”来临。当然这个时代是个混乱的时代,流言和真理混淆,“非梦幻”这个旗号每天都被打着宣传,然而是炒作还是创新,市场会给出答案。

  在这个“后梦幻”回合制网游时代,一款名为《八仙过海》的网游在今年进入玩家的眼球,如果只是看游戏名字,可能不会联想到是款回合制游戏,然而官网非梦幻即回合的口号也确实让众多玩家倍感新鲜和关注。

  这款游戏据称是由798game历时2年,耗资7000万打造的神话网游巨作,并以一种全新的回合制姿态打进了回合市场,被称作是非梦幻第三代回合网游《八仙过海》。并且这款《八仙过海》通过各种先进的视效技术,给广大回合制网游玩家带来高清精美的画质,对玩家可以说是一种革命性的震撼。八仙过海,非梦幻也回合的口号也让我们感受到了回合游戏也在逐渐的变迁和逐渐的改进,梦幻系列并不能完全代表所有的回合。

  《八仙过海》为玩家准备了许多风格迥异、玩法多样的活动,在测试阶段里,活动种类就多达数十种!和“梦幻“类网游不同,《八仙过海》中除了打怪掉宝、双倍经验等传统活动之外,还设立了大量人性化的活动,摒弃了传统回合网游中的枯燥设定,以多种玩法满足不同类型的玩家——游戏内置了可以同城同龄搜索的贴心社交功能,探索世界、结识朋友、逛街聊天就可以升级,华丽的分身、连击、抢攻、合击、反击、变阵、变身设定使战斗更加爽快刺激。

  同时,游戏还精心设计了现下最流行的家园、农场、卡牌、占星等九类丰富的休闲玩法,装备、等级不再是游戏的全部,玩家可以在御马监领取自己的牧场,可以在蟠桃宴上租到自己的摊位,还可以在四海龙宫周围经营属于自己的海滩浴场,随心所欲选择自己所喜爱的游戏生活方式,获得更加快乐、健康、轻松的游戏体验。

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