宅男宅女大反思 你在网游里得到并失去了什么

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  文/魔女洛可可

  最近《黑龙江晨报》刊发了一篇名为《不孝之子哎,继续玩你的网游》的社论,在网络里一石激起千层浪。文章谈论的是独生子女一代玩网游造就了沉迷网络的独二代,并指出作为恶性循环的时代的杯具,如果父母不能负起正确教养正确示范的榜样来,做一个勇于担当的正常人而不是一个玩物丧志的缺失人格的人,那么便只能自叹:孙子唉,继续玩你的网游!

  宅男宅女读来,难免会一身警醒。这种被人揭开疮疤的感觉,和在伤口上撒盐没什么两样。但是短暂的刺痛过去,反思的浪潮真的会卷席过来吗?这个问题跟戒除网瘾是同样的无解的。因为——

  “打网游很好玩吗?” “打网游很好玩!”

  “打网游很寂寞吗?” “打网游不寂寞!”

  “那为什么要放弃网游呢?”

  有斐君子,如切如磋

 

  人类成长过程中缺失了很重要的一环,那就是在打斗中切磋和熟悉。野性是大自然的呼唤,动物尚且在拳脚比划里精进本领构建友谊,何况人乎?只可惜这么至关紧要的步骤被文明冲刷了,美其名曰是教养,实际上是扼杀了人作为动物的一种本能。好在当代社会出现了虚拟现实,不能实现的都在网络里实现了,不能体验的网络也可以帮到你。完全可以想象PK刚出现时候宅男们的如狼似虎的蜂拥,然后一代一代网络间的兄弟情谊建立起来,漫过了时间的长河,成为一辈子难以磨灭的回忆。

  死生契阔,与子成说

 

  网游恋曲跟网游公会一样的风靡?不,是有过之而无不及。爱与归属的需要作为马斯洛需求层级理论中重要的一环,是人类心理安稳的基石。可宅男宅女们过惯了与世隔绝泡面电脑的日子,怎么有机会在现实中寻找佳偶呢?同样提供沟通的网游啊,成为了彼此携手同行的很重要的天地

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