传上海软星即将解散!仙剑未来前途未卜

传上海软星即将解散!仙剑未来前途未卜

传上海软星解散!仙剑前途未卜

有传言称上海软星将彻底解散,上海软星可能将不再开发《仙剑奇侠传》新作,包括原在计划之列的《仙剑奇侠传四外传》和《仙剑奇侠传online2》。[全文]

上海软星大事记

   2001年软星科技(上海)公司成立
   2001年开始研发《仙剑奇侠传三》
   2002年研发完成《汉朝与罗马》
   2003年研发《仙剑传三外传·问情篇》
   2003年开始研发《阿猫阿狗2》
   2004年发行《仙剑三外传·问情篇》
   2006年推出《阿猫阿狗大作战Online》
   2007年推出《仙剑奇侠传四》。
   2007年与北京软星研发合并

事件报道

经业内人士梦雨伊人告知,得到一条令人震惊的未经官方证实的消息:上海软星可能将面临解散.与此同时,官方也正式于今日公布通告,表示上软官方论坛将于9月14日正式关闭,数据全部清空.

新闻评论

8月6日,上海软星副总经理兼企划总监、《仙剑四》项目总监张毅君突然地在“中国仙剑联盟”发帖,暗示自己将离开软星,离开大宇资讯。而在此之前,上海软星研发总监、《仙剑四》制作人张孝全也已向台湾总部提出辞呈。.

相关调查

相关信息

软星科技(上海)有限公司作为台湾大宇资讯股份有限公司在大陆开设的分公司之一(另一家为北京软星),主要从事游戏软件、娱乐软件开发与制作。

上海软星自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《仙剑奇侠传四》和《阿猫阿狗2》,及《阿猫阿狗大作战Online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在2006年取得了累积销量百万套的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项

国产单机游戏最后一个样板

《狂徒传说》2000年姚壮宪转战大陆之后的事情,所述甚少。四年后的今天,我们走访了姚壮宪、张毅君、陈朝勋,王世颖、张泽湘和江万江等北京软星和上海软星的元老,同样“行狗仔队之职”,将这七年来发生在大陆软星的故事补完。

上海软星的种种人事变动尚未公开。我们只是希望将七年来大陆软星所经历的风风雨雨尽可能完整地呈现在读者面前,至于中间的是非曲直,既难辨明,也无评判的必要。正如张毅君在评价《狂徒传说》一文时所说:“文章里的那些是是非非有什么意义?玩家只知道自己兴冲冲地跑去买《仙剑二》,买到后却是那样的游戏。不管谁对谁错,玩家的钱是白花了。”软星已是大陆单机游戏研发最后的守望者,我们只希望多年以后,当国产单机游戏从我们的视野中彻底消失时,还会有人想到软星,想到《仙剑》,想起这篇《软星七年》,记得我们曾经拥有过什么,我们为何失去了它们。

 

仙剑之父——姚壮宪

现今我们身边的中文游戏无论在数量上还是质量上都大有提高,对于经历了那个时代的玩家来说,没有人能够忘记这个永远的名字:《仙剑奇侠传》。这款堪称倾国倾城的武侠RPG自从面世之日起就在无数男女玩家们的心中留下了深深的烙印。

《仙剑》带来的震撼应该可以用空前绝后来形容,通常一款成功游戏产品的热销效不会持续超过两年,从1995年开始迸发出的仙剑热潮却创造了中文游戏史上的奇迹,即使是在全球范围内也没有任何一款游戏能像这样在五六年中始终稳居玩家选择的排行榜首。所有的玩家都在讨论这款游戏到底有没有能够让人不流泪的隐藏结局,各种网站,杂志、报纸也在刊登有关它的话题。《仙剑》的影响力很快超越了游戏圈,是否玩过《仙剑》甚至成为当年时尚青年的检验标准之一,大宇所获得的丰厚利润与这个游戏所带来的文化效应相比简直不值一提。

 
 

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