国内网游与变形金刚搭错车

 

  《变形金刚2》来了,一个童年的梦想再次出现在我们的面前,当震撼的画面和极具火爆的场景从屏幕上飞涌而出之时。我们再次被童年的情愫所感动。“汽车人变形”一句熟悉的台词就能让我们感动莫名。而变形金刚历时二十载而不衰,且时至今日还在让我们为止风魔,其领导模块的魔力可见一斑。

  再回头看看我们的网络游戏产业,不难发现,跟着变形金刚的再度来袭而企图借船出海的比比皆是。这边厢,《机战》搞出个汽车人大战,那边厢网页游戏《变形金刚》大打山寨牌。貌似一团火热,可实际上呢,这种低层次的借势已经变成了时下中国网络游戏产业的一个常态,或者说是一种变态。

  所谓变态,不过是说在没有任何可以和大片《变形金刚》比肩的技术水准的前提下,国内网络游戏厂商们一味的把赚快钱和炒作进行到底。粗劣的画风、似是而非的机体、山寨一样的游戏引擎(当然那些网页游戏压根就不要谈引擎),其实在搭上变形金刚这艘快艇时,在毫无顾忌的猛烈宣传时,也在玷污我们心中的经典。

  相比之下,国外每每大片出炉,都会有同名游戏问世,登陆包括电脑、游戏机乃至掌机等各个平台。而那些游戏,且不论销售业绩如何。单是从其研发的精耕细作,就可以看出其用心一也。伴随着电影的上映,其推广不用过分宣传,亦可为玩家所接受。因为玩家在内心中已经形成了大片必然有大游戏如影随形的心理定势。

  而中国的游戏,所有那些和影视大片捆绑在一起的,无一不是快速反应部队。不用过分研发,仅仅将影视片中的人物和情节少许的添加在游戏之中,甚至连这些都没有,只是号称和那个大片有相似之处,就在很短的时间内推出。人家拍一部电影或许要3年,而游戏企业克隆出一个同名游戏不过3个月,而更为简洁的是,就在自己已经推出的游戏中,也不管剧情和时代能否对应,就随意的添加个场景或副本,也可以拿出来炫耀一番。

  中国之所以没有变形金刚的大作,源于不够精耕细作,动漫产业之所以没有变形金刚这样置入人们心灵的永恒偶像,源于不够精耕细作,游戏产业中之所以难见变形金刚这样长盛不衰的精品,一样源于不够精耕细作。一味的讲求短时间内的轰动效应,只想赚快钱,一味的想搭别人的跑车,结果只会是“搭错车”。

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